致谢

当我第一本《游戏编程模式》售出时,我想我可以自称为作者了。但要习惯这个标签还需要时间。感谢所有购买了我第一本书的人,以及将它翻译成其他语言的出版商和翻译人员。你们给了我信心,让我相信我可以完成这样规模的项目。好吧,还有对项目规模的严重低估,但这得算在我头上。

技术写作特有的恐惧是犯错。测试和静态分析只能帮到你这儿。一旦代码和文字都印在纸上,就无法修改了。我非常感谢许多为本书的开源仓库提交问题和拉取请求的人。特别感谢 cm1776,他提交了 145 个措辞得体的 issue,指出了数百个代码错误、错别字和语义不清的句子。这本书因为你们都更加准确和易读。

我感谢我的编辑 Kari Somerton,她勇敢地面对了一堆计算机科学术语和不熟悉的流程,修正了我许多语法错误和风格不一致之处。

当疫情颠覆了每个人的生活时,许多人联系我,告诉我我的书提供了有益的消遣。我花了六年时间写的这本书构成了我人生故事中的一个章节,我感谢那些联系我并让这个章节更有意义的读者。

最后,最深的感谢要献给我的妻子 Megan 和我的女儿 Lily 和 Gretchen。你们耐心地忍受了我沉浸在书中的时间,以及我在写作过程中的压力。没有比和你们一起被困在家里更令我高兴的了。